Hitman (series)
杀手(系列)
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本文是有关于视频游戏系列的内容。要了解2007电影版请转至杀手(电影)。 要了解2016发行的版本请转至HITMAN™。
修改过的《杀手:契约》标志
杀手是一部结合了潜入、射击元素的视频游戏系列,它由Io-Interactive创作并由Square Enix发行(之前是Eidos Interactive)。尽管如此,Io-Interactive还是在2017年5月与Square Enix分家,现在独立发行游戏[1]。
整个系列基于一名叫做47的光头契约杀手的生活与经历,他是一名基因强化克隆人,强于任何人并能用无懈可击的天赋完成任何刺杀。
目录
1 游戏共通点
2 角色
3 游戏作品
3.1 主要系列
3.2 周边系列
3.3 三合一
4 参考
游戏共通点[]
整体主题:所有游戏的基调都非常黑暗,并使用了恐怖和黑色幽默元素。从《杀手:沉默刺客》开始特工47那模糊不清的宗教与道德观念就成为了主题的一部分。特工47的所有目标都犯有黑暗原罪,通常不限于贪婪与盛怒,从常见的有组织犯罪到性犯罪和道德败坏都有。不同游戏间一直保持的道德观念是任何走上犯罪道路的人都无法寻求庇护——即便是47自己,他深陷罪恶的泥潭,同时是他所知唯一的生活方式。
游戏性:游戏鼓励玩家潜行,并以此用多种方式通关,使《杀手》成为玩家中最多元故事线的沙盒游戏之一。
目标:基本上从未有无辜平民成为过47的目标。通常都是犯罪集团首脑、恐怖分子和腐败官员。特工47常被政客雇佣,去除掉一些不想要的恐怖分子和危险罪犯,尤其是一些顶级机构,例如美国。
地点:47大部分时间都在欧洲工作与生活,但也经常周游世界。在《杀手:血钱》中,他移居至美国,相对于他去过的其他地方,如日本、摩洛哥与俄罗斯,已算是长期定居。
结局:每部游戏最后,47都会陷入某种四面楚歌的危险境地,此时潜行不再重要,更多是射击要素。这种“射击表演”通常会随着这部游戏的主要敌人被戏剧性的消灭一起收场。这种结局方式在《杀手:赦免》后不再使用。
角色[]
特工47 (由大卫·贝特森配音)是一名雇佣杀手,他的智慧与专业技能使他成为一名“沉默刺客”。
戴安娜·伯恩伍德 (最初由维维恩·麦基配音至《血钱》为止,《赦免》中是 玛莎·托马森,《杀手1》中则是Jane Perry )是47的顾问兼情报官。戴安娜与47同时为一个被称为国际契约特工处的神秘团体工作,并长期为47的任务提供建议与情报。
游戏作品[]
主要系列[]
《杀手:代号47》 (2000)
《杀手:沉默刺客》 (2002)
《杀手:契约》 (2004)
《杀手:血钱》 (2006)
《杀手:赦免》 (2012)
《杀手1》 (2016/2017)
《杀手2》 (2018)
《杀手3》 (2021)
周边系列[]
《杀手2:圣诞游戏》 (2002)
《杀手:维加斯》 (2007)
《杀手:狙击挑战》 (2012)
《杀手GO》 (2014)
《杀手:狙击手》 (2015)
三合一[]
《杀手三合一》(欧版《杀手:三重刺杀合集》或《杀手三合一》)(2007)
《杀手:沉默刺客》
《杀手:契约》
《杀手:血钱》
《杀手:终极契约》(欧版《杀手合集》)(2009)
《杀手:代号47》
《杀手:沉默刺客》
《杀手:契约》
《杀手:血钱》
《杀手高清三合一》(2013)
《杀手:沉默刺客》
《杀手:契约》
《杀手:血钱》
参考[]
↑ "IOI的未来"Hakan Abrak作,IOI.dk。
杀手系列的所有作品
主线游戏
杀手:代号47 - 杀手二:沉默刺客 - 杀手:契约 - 杀手:血钱 - 杀手:赦免 - HITMAN™ - HITMAN™ 2 - HITMAN™ III
其他游戏
Hitman 2 Christmas Game - Hitman: Vegas - Hitman: Sniper Challenge - Hitman: Sniper - Hitman GO - HITMAN™ 2: Sniper Assassin
小说
Hitman: Enemy Within - Hitman: Damnation
电影
Hitman (2007) - Hitman: Agent 47